LOL设计师分享云顶改动 治疗效果削弱

  设计师在推特中透露了一些近期的云顶之弈改动。

1

  改动详情

  重伤效果由[减少100%治疗量]降低到[减少80%治疗量]。

  红Buff:百分比持续伤害由[10秒内造成20%生命值伤害]变更为[45秒内造成60%生命值伤害]。

  饮血剑:治疗百分比由50%降低到40%。

  海克斯科技枪刃:治疗百分比由33%降低到25%。

  斯维因技能每秒治疗量由50/90/130降低到40/70/100。

  贵族羁绊提供的攻击回复生命值效果的数值由35降低到30。

1

  可以看出本次改动还是集中于削弱治疗效果,这也是当前环境中确实存在的问题,不过红Buff的改动是一个很值得商榷的问题,虽然持续时间加长提升了这件装备的容错率,但是也变相削弱了伤害。当然设计师也说明了这些改动只是实验性的改动,是否会上线还是未知数。

1

  大家对于这一波改动有什么看法呢?